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 matériel/Armes ninja

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sakura
hokage
hokage
sakura

Messages : 17
Date d'inscription : 18/04/2009
Age : 23

matériel/Armes ninja Empty
MessageSujet: matériel/Armes ninja   matériel/Armes ninja EmptySam 18 Avr - 15:08

Il est évident que chaque ninja possède son propre matériel.

Cependant il est important de respecter une certaine logique... Vous n'allez pas vous balader avec 50 shurikens dans la poche ! C'est pouquoi chaque ninja ne peux utiliser que 10 shuriken et kunai dans un combat (shuriken et kunai mêlés).

Ensuite il est possible d'utiliser plusieurs substances employés par les médecins ninjas... Mais certaines d'entre elles ne sont utilisés QUE par des médecins ninjas ==> On peut être médecin ninja à partir du stade de Chuunin et c'est à préciser dans la fiche de techniques.

Liste

Armes

Shuriken/Kunai de taille normale = - 10 PV à l'adversaire quand il est touché.

Shuriken Géant = Inflige 100 à la cible touché (à partir de Genin) => en vente en magasin

Shuriken Fuma = - 30 PV à l'adversaire quand il est touché. => en vente en magasin

Boulet (le rond plein d'épines XD) = - 30 PV à l'adversaire quand il est touché. => en vente en magasin

Makibishis = - 10 PV quand l'aversaire marche dessus (pour tous les makibishis posés et il faut poser minimum 10 makibishi au sol, donc les makibishi ne sont utilisable qu'une seule fois dans le combat...) => en vente en magasin

Katana simple = 100 par coups + Affinité 100 (tous les rangs) => en vente en magasin

Marteau géant = 300 par coups + Affinité 100 (à partir de Juunin/Anbu) => en vente dans les magasins

Zambatou = 300 par coups + Affinités 100 (tous les rangs en dessous de Juunin/Anbu diminuerons de 100 la puissance des coups).

Epée Anbu = 100 par coup (à partir de Juunin/Anbu) => en vente en magasin

Epée de Kusanagi = 200 par coup (à partir de Juunin/Anbu) => en vente en magasin

Epée de Kusanagi (Sasuke) = 200 par coup + 100 affinité Raiton (à partir de Sannin) => en vente en magasin

Substances

Pillules millitaires standard = + 200 PV au ninja qui en mange une.

Les pillules millitaires ne sont utilisables qu'une fois par tour et ne peuvent être utiliser deux tours de suite. Les ninjas médecins peuvent en utiliser trois lors d'un combat, alors que les ninjas non-médecin ne peuvent en utiliser qu'une seule.

Pillules millitaire extra = + 400 PV au ninja qui en mange une.

Les pillules millitaires extra ne peuvent être utilisée ou données que par les médecins. Ces derniers ne peuvent en utiliser que s'ils ont perdu plus d'un tiers de leur PV donc s'il leur reste :

Chuunin = 300 PV
Jounin Spe = 400 PV
Jounin/ANBU/ Membre Aka (apprenti) = 500 PV
Membre de l'Akatsuki = 600 PV
Sanin = 650 PV
Kage/Chef de l'Akatsuki = 800 PV

Anesthésiant = aucuns PV en + mais le ninja qui prend une perf d'anesthésiant ne ressent pas la douleur d'une blessure de niveau 4 pendant un tour. Utilisable uniquement par un médecin.

Niveau 1 = coupure d'arme blanche (katana, kunai, Shuriken Fuma...) : guérison - 50 PC
Niveau 2 = muscle coupé, coupure profonde à n'importe quel endroit du corps, brûlure au 2nd degré. guérison - 100 PC
Niveau 3 = organe atteint, hémoragie interne, lésions cérébrale (suite à un genjutsu puissant par exemple) ou brûlure au troisième degré. guérison - 200 PC
Niveau 4 = organe vital atteint : coeur, foie, cerveau, ou intestins. guérison = - 400 PC

Sédatif = utilisé par un médecin pour endormir un blessé en mission.

Dans chaque équipe de missions spéciale, il faut au moins un médecin et ce médecin peut utiliser un sédatif dans la mission pour un blessé grave qu'il ne peut pas soigner...



Voilà tout ! Ce sera mis à jour au fur et à mesure !
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JENON



Messages : 22
Date d'inscription : 13/09/2009

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MessageSujet: Re: matériel/Armes ninja   matériel/Armes ninja EmptyDim 13 Sep - 19:31

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matériel/Armes ninja
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